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多點觸控
直覺式拖拉操作,適用大型觸控螢幕教學現場。
TSMC × 工業局 · SOP 教學遊戲化 — 先作答、再學習。
是一款多點觸控互動教育遊戲,目的在於認識「哪些物品可以帶進無塵室、哪些不可以」,並培養正確的分類與判斷能力。
遊戲開始後,系統會隨機在畫面中呈現多樣物品,玩家需依據自身理解,透過直覺式拖拉操作,將認為屬於違規的物品進行分類。整個過程不提供即時提示,鼓勵玩家先獨立思考並做出判斷。
完成分類後,系統會顯示正確答案,清楚標示各項物品是否判斷正確,並同步提供對應的說明內容,讓玩家了解該物品是否可攜帶進入無塵室及其原因。透過「先作答、再學習」的設計,加深對無塵室規範的理解與記憶。
直覺式拖拉操作,適用大型觸控螢幕教學現場。
每次開局物品隨機,避免硬背、強化判斷力。
作答後對照正確答案與說明,加深規範理解。