▲ AR · 擴增實境

菸害防制
體驗營 RPG 遊戲 AR

情境式任務體驗 — 在真實環境中強化拒菸判斷力。

  • Year 2025
  • Category AR · 體驗營
  • Client 中央部會
  • Platform 手機 AR
菸害防制體驗營 RPG 遊戲 AR 主視覺
▲ AR · 2025
◆ INTRO

產品介紹

本專案導入手機 AR 互動技術,將教育內容轉化為情境式體驗。參與者透過掃描實體道具與場域觸發 AR 物件與任務,在真實環境中進行判斷與決策,提升參與度與學習投入感。

AR 設計適用於校園活動、體驗營與大型宣導現場,可快速佈署、多人同時互動,並有效結合教育議題與實體空間,打造具沉浸感的互動學習案例。

▣ CASES · 場景紀錄

現場體驗 畫面。

  • AR 互動關卡畫面
    N°01 AR 任務關卡 Mission · 情境式互動
  • 體驗營現場互動
    N°02 掃描畫面 On-site · 實體掃描觸發
◆ NEXT STEP

心中有想法?
一起努力實現

客製 AR 體驗 · 校園活動與企業宣導皆可規劃。

— 把教育做成一場任務 ✿